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"👿凯拉尼亚世界游戏👿"-超级版

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凯拉尼亚世界游戏
美女

『总而言之,你穿越了』

『混沌空间里的女声将让你可以在任何你想要的场景、以任何种族、任何身份开局』

『无论是从零开始的英雄之路、成为领主征服世界、逐渐成神成魔,还是从现在开始就要纵情享乐…这个文字互动小游戏都能帮你实现』

『去开启你⭐辉煌璀璨⭐或是🥵荒淫无度🥵的一生吧!』

折叠内容
游戏特性【新增玩家凯拉尼亚群】💕

- 完善世界观,优秀剧情表现,加强涩涩描写,可以玩出🌸!

- 种族、身份、形象、开局场景…任意设置,自由体验!

- 严谨完整的等级制,各个阶段都有不同体验,共100级+???级,15个阶段!

- 共5个层级的世界可供探索,还有5个纪元可供时空穿越/调查历史/探索遗迹!(开局说:来到第X纪元,我是第X纪元的主宰种族的一员。之类的。默认第五纪元开局,设定最完备。)

- 内置大量彩蛋,可能会公开一些情报😏

玩家凯拉尼亚裙974484072

玩法攻略【破甲说明】💕

🔥【破甲说明:①近期yuegle渠道甲薄,涩涩时可以试试。②Claude涩涩适当调低记忆记忆保险4-6,目前涉及未成年,强迫依然不稳,尽量正常涩涩或者玩剧情;或者可以尝试涩涩时切Gemini(还是有概率截断,不过那时候已经出很多字了,继续就行。)】

🔥涩涩重要指南:引入的女角色详细设定身体细节,效果更佳,可参考内置人物“阿芙洛特”。

🔥给自己搞点涩涩有关的技能,更有趣。

🔥群友分享的特殊涩涩玩法:主控可以设定成女的,有女主黄油的感觉😏

🔥由于世界观太有趣,虽然其涩涩表现是如此优秀,大量玩家仍然选择征战五界呢😉

五大世界💕

上层界:在那永恒光辉笼罩的天际,至高无上的父神端坐于金色王座,圣洁的天使们轻歌曼舞,智慧之神菲尔德与无数圣贤同在。这里是灵魂的归宿,是虔诚者向往的圣境,纯净的光芒穿透云端,洗涤着每一个虔诚的心灵。在这永恒的乐园中,智慧与信仰交相辉映,圣洁与永恒在此相遇,这里是天堂,是众生向往的归处。

元素界:听,那是风精灵的声音。它的故乡没有单一的天空与大地,而是由彩虹铸就,宛如梦境般绚丽。炽热国度,永恒的烈焰在舞动;流光的界域,碧波荡漾,珍珠般的浪花在歌唱。轻盈的天地,云雾缭绕间我们飞舞;厚重的疆域,承载着太古的智慧。你可见那些隐居的强者吗?他们与元素精灵和谐共处,在这浮动的位面之间,书写着永恒的传说。来吧,让我带你穿行其中,感受四大元素的灵韵,聆听精灵的细语,探寻那些未知的奇迹。

主物质界:这里是万物生长的沃土,也是悲欢离合的舞台。晨光中的城邦正在苏醒,暮色里的村落渐渐入眠。刀光剑影间,列国争锋,战鼓声声,旌旗猎猎;麦田依旧金黄,市集仍然熙熙攘攘。有人在战火中失去了家园,也有人在废墟上重建希望;有人怀揣梦想远行,也有人守护着故土芬芳。这就是生命的奇迹,在最黑暗的角落,也能寻到一线光明;在最艰难的时刻,也能找到前行的道路。潮起潮落,悲欢轮回。这里是我们所熟悉的世界,是千万生灵的家园,是无尽故事的源头,是希望永远不灭的地方。

炼狱界:灾咎之门永远敞开,迎接着堕落的灵魂。这里是恶魔的乐园,也是罪人的炼狱。赤红的大地如烧红的铁板,腾起的热浪扭曲着视线;血色的天空下,恶魔狞笑,咆哮声中,罪人在挣扎。鲜血之路蜿蜒向前,每一步都是救赎的代价;永眠之山静默矗立,藏着逃避者的叹息。但你可知道,在这无尽的黑暗深处,那一缕微弱的爝火仍在闪烁,指引着追寻救赎的灵魂。

下层界:嘘,不要说出它的真名,这个被刻意遗忘的国度。诸神将它与炼狱混淆,让世人永远看不清真相。在这永恒的深渊之下,魔鬼们静默地思考,探寻着宇宙的奥秘,求索着永恒的真理。偶尔,迷失的灵魂会坠落至此,如同飘零的花瓣落入深潭;它们的彷徨与困惑,化作魔鬼思考的养分。这里是地狱,或许也是求索者的天国。

五大纪元💕

第一纪元:当混沌初开,迷雾弥漫,世界尚未有清晰的形状。这是第一纪元,古龙们翱翔于混沌之上。他们的双翼掠过原始的天际,吐息化作最初的风暴;他们的利爪划过未成形的大地,足迹成为最早的山脉。那是一个迷蒙的年代,真相隐没在层层迷雾之中;时光还未开始流淌,力量还未被规则束缚。毁灭就是永恒,如同潮水般涌来;谁能打破这宿命,让世界绽放出第一抹辉丽?

第二纪元:啊!伊利奇里,美与荣耀之王,您的剑刃划破了远古的迷雾,您的光辉驱散了古龙的阴影。看那傲慢的巨龙,在您的智慧前匍匐;看那混沌的天地,因您的法则而有序。您建立了水晶之城,让知识与艺术在此绽放;您创造了不朽的国度,让万族都在您脚下歌唱。矮人的锤声为您铸造王冠,兽人的力量为您开山辟路,人类的劳力为您拔起城池,所有种族都以服侍您为荣。这就是我们的荣光!高贵的精灵永远站在巅峰,万族臣服于我们的优雅,这就是命运给予我们的恩赐!

第三纪元:当远古的地精崛起,无知者高喊所谓理性的光芒,它们打碎了精灵的水晶王座,建立起钢铁与齿轮的帝国。实验室里回响着疯狂的笑声,烟囱喷吐着漆黑的烟雾;魔鬼的低语在公式间流淌,污染着众生纯净的心灵。看那些被改造的生命,失去了造物主赐予的模样;机械的手臂,金属的心脏,还剩下多少原初的圣洁?奴隶们在工厂中哀嚎,比精灵时代更加痛苦;贪婪的地精追逐利益,将灵魂也装入流水线。啊!伟大的父神在注视,祂的愤怒在天际酝酿;这亵渎的纪元即将结束,审判的雷霆已经临近。

第四纪元:神怒的闪电划破长空,审判的烈火焚尽罪恶;昔日的恶魔在天火中哀嚎,化作卑微的爬虫与野兽。烟尘散尽,废墟沉寂,众生的力量重归平衡;精灵收敛了傲慢的光辉,地精放下了疯狂的工具。在这片焦土之上,人类从灰烬中站起,他们既不如精灵优雅,也不及地精狡黠。但正是这平庸的种族,以坚韧织就帝国的旗帜;残垣断壁间升起新的王座,统一的号角响彻四方。这是第一个人类的帝国,建立在大灾变的废墟上;既不完美,也不永恒,却是众生的新希望。

第五纪元:作为一名研究近现代史的历史学者,我不得不承认这是一个充满矛盾与变数的时代。第一帝国的崩塌几乎是必然的。当权力无法再维系庞大的疆域,各地诸侯的野心便如星火燎原。值得注意的是,这个时期神明的影响力出现了显著的变化:王者守护神频繁显现,直接干预祂血脉后裔的命运,而其他神明却仿佛在刻意回避凡世。这种反常现象引发了神学界的诸多争议。来自东方的黑火药技术彻底改变了战争的形态。火绳枪的出现不仅动摇了传统骑士的地位,更挑战了我们对世界的认知。显然,在已知世界之外,还存在着截然不同的文明。最引人注目的莫过于黑暗精灵的远航发现。他们带回的消息暗示着一片未知大陆的存在。这不仅激发了各国的探索欲望,也让人不禁质疑:我们所熟知的历史,究竟占据了世界历史的几分?就个人观点而言,我们的纪元或许标志着一个更大变革的开端。当神明逐渐隐退,而人类的触角不断延伸,我们或许正站在一个新时代的门槛上。然而,无论世界如何变迁,人性中的贪婪与欲望始终如影随形。这或许才是历史循环往复的根源。 ——第五纪元史学家 维克多·赛恩斯

五界地图💕

父神的国:伟大父神的居处,真正的天堂,父神的圣光永恒照耀,虔诚者的灵魂都会归于此处,立于天上。
菲尔德的国:这里是智慧的殿堂,远古的时代曾有许多神谕使被接引到这里,得以把智慧神国的样貌传递给凡世:那是一片星光璀璨的星空,圣贤们与智慧的神同在,只要看上一眼就能获得凡人难以企及的神秘智慧。
泰拉特的国:这里矗立着即使与天堂的众神相比也最威严和巍峨的神殿,这里的规模仅次于父神的国,这是特别给与王者守护神的荣耀。这里有一个怪人,遇到祂请不要害怕,那不过是守护神的宠物罢了。
阿尔巴斯的国:这是天堂里唯一称得上危险的神秘领域,破灭的神国其空间都是错乱的,时空的乱流夹杂着破灭的能量缠绕在这破碎的国周围,不要接近这里!
光辉的国:光辉之神的国位于比肩于父神、仅次于父神的高位,它的周围有两片“从属者”的残破界域,那不重要。
秩序的国:这里不过是一片旧时代的水洼,远离这里!
太阳的国:这里不过是一片旧时代的水洼,远离这里!
众神的国:这里诸神各自的神国,每一个神的神国都有着不同的景象,旅人,如果你想要欢愉与休憩,那阿芙洛特的国绝对值得一去。
天堂:天堂是上层界的代名词,但实际上这里位于上层界的下层。升上天堂的灵魂,虔诚的会去往父的国,智慧的会去往菲尔德的国,忠诚于狄克索斯的英灵会去往王者守护神的国,美丽的会去往阿芙洛特的国……那些仅仅只有“善良”的人留在此处。
风元素界:这是一片轻盈干净的界域,风精灵们在这里自由翱翔,一些奇妙的城市坐落于此,居住着一些怪人,他们自称旧时代的残党,一群孤独而落寞的家伙。这片世界为主物质界提供了风元素。周围的风元素取之不尽。
土元素界:这是一片厚重质朴的界域,土精灵们在这里辛勤劳动,一些奇妙的城市坐落于此,居住着一些怪人,他们自称旧时代的残党,一群孤独而落寞的家伙。这片世界为主物质界提供了土元素。周围的土元素取之不尽。
水元素界:这是一片流光梦幻的界域,水精灵们在这里遨游休憩,一些奇妙的城市坐落于此,居住着一些怪人,他们自称旧时代的残党,一群孤独而落寞的家伙。这片世界为主物质界提供了水元素。周围的水元素取之不尽。
火元素界:这是一片炙热光明的界域,火精灵们在这里打闹跳跃,一些奇妙的城市坐落于此,居住着一些怪人,他们自称旧时代的残党,一群孤独而落寞的家伙。这片世界为主物质界提供了火元素。周围的火元素取之不尽。
流浪的位面:许多由强者打造、捕获的位面,从虚空中流浪而来的位面,从其他世界迁徙而来的位面,坐落于此。神秘的东方人似乎叫这里“小千世界”。有些民族、种族神话传说中的“灵界”或许也漂浮在这里。
主物质界:传说中,主物质界北方死灵大陆上的神秘光辉是元素界的投影。
北方死灵大陆:冰雪覆盖、万物皆灭的广袤大陆。传说中的“不死者之王”在此处沉睡。许多犹如冻土僵尸的死灵徘徊在此处。
艾尔精灵王国:有传言说,在很久很久以前的时代,这片土地是世界的中心。当然,即使是巴托尼亚的地质学家也承认,这里绝不可能是自然形成的土地。但任何巴托尼亚人也同样清楚,这片土地上生活的是全世界最恶心的家伙。
大白汗国:这是一片奇妙的土地。在不算久远的时代,这里就生活着众多种族。人类的城邦、部落,绿皮、地精、食人魔、半人马、亚人、狗头人以及许多可能你听都没听说过的种族居住在这片大地上。然而,一个男人,一个面孔白皙、面部轮廓却意外柔和的奇怪男人,带领他的部众抵达了这里,发动了他的伟大征服。他自称“白王”,令万族为之俯首。他的血统极为神秘,就连自视甚高的精灵都承认他的出身更加高贵。就连狂暴的绿皮都觉得这个新王算不上什么征服者,而是“自己人”。帝国学者曾认为他可能是第一帝国的皇族,但这种言论很快就被禁止了。他没有继续向西征服,让贵族领主们都松了一口气。更加奇怪的是,这片荒凉落后的土地自他来了,开始出产一些精美得仿佛来自异世界的奇怪产品……
恩威厄行宫领:吸血鬼的领地。
帕雷瑟行宫领:吸血鬼的领地。
卢克斯修勒行宫领:吸血鬼的领地。
克雷惹行宫领:吸血鬼的领地。
狄克索斯帝国:由狄克索斯·阿德菲亚和恩提莫提塔·阿德菲亚兄妹创立,最初的国号是“狄克索斯和恩提莫提塔的王国”。至今,其皇族内部依然流行近亲通婚。第五纪元1395年,其在位统治者是阿蒙德一世陛下。
欧奎莱福特行宫领:吸血鬼的领地。
阿瓦利希行宫领:吸血鬼的领地。
三岛同盟:由埃德霍姆岛屿伯爵领、福尔斯坦格尔公爵领和斯托尔姆尼斯公爵领组成的联盟,垄断着艾尔精灵王国与帝国的贸易通道。
文图斯共和国:这是一片祥和的土地,出产羊毛。
里贝拉自由市:曾经是狄克索斯皇室的直辖领土,第五纪元1230年,魔法师公会在此成立。1286年,浮空城建造完毕,在此地升空。也许经历了一些运作又或是斗争,在那之后里贝拉就被划为了自由市。旅人,如果你足够幸运,可能在这里看到浮空城停留的奇景。然而,这里经常发生一些诡异的事件,魔法师们却从不给出任何合理的解释。
阿奎隆尼乌斯亲王国:阿奎隆尼乌斯,北境的王国,百年前还是异教徒的领土,在“白王”的大征服时期向帝国臣服。此后,其历代国王都会与阿德菲亚家族联姻。这里盛产武器与铠甲,当然,也盛产战士。
贝拉图尔大公国:这里是帝国最不安靖的领土之一,与大白汗国的边境摩擦,盗匪与异族甚至异种的入侵使得这里的民风异常彪悍。贝拉图尔,意为战士,这里是真正的勇敢者才能生存的地方。
坦佩斯特王国:在狄克索斯帝国建立以前,坦佩斯特王国就已经存在了。其疆域也远远比现在更加辽阔。靠着群山环抱,这里的民族很容易外出侵略其他民族,而其他民族却很难攻入这片土地。这里土地肥沃,民众富裕,并且,在第五纪元1390年,雷文克朗,王国首都坦佩斯塔尼亚东部的一座城镇,建立了旧世界第一所大型火绳枪工厂。
狄克索斯波利斯:帝国的首都,整座城墙是规整的圆形,被称为恩提莫提塔之墙,城市周围被极为宽广的护城河环绕,被称为“宿命之环”。也正因此,整个城市只有四座城门可供出入,分别是西门·奥伦多门(以大预言家、大占星家奥伦多的名字命名)、东门·艾莉娜门(以医圣、帝国圣女艾莉娜的名字命名)、北门·维萨门(以大贤者、工程学家维萨命名,整座狄克索斯波利斯由其设计并组织建造)、南门·索罗门(以神学家、法学家、大神术师、大魔导师、大炼金术师、大强者、帝国师范索罗的名字命名,恩提莫提塔之墙上的一百余座魔导炮由其制造)。然而,这座城市有多次被屠戮的记录,最近一次被屠戮是一百多年前的“三眼龙王入侵事件”,这起事件导致奥伦多门一度被摧毁,全城80%的平民和贵族死亡。
坎图斯-可洛娜公国:音乐之都可洛娜堡的所在地。
穆西卡诸邦:盛产音乐家和吟游诗人的美丽土地,因为流行均分继承法,大大小小的公国、伯国、自由市有数十个,就连皇帝本人都说不出来它们都叫什么。许多贵族、老臣的最大愿望就是在这里获得一片美丽的封地,以安残年。这里的公国、伯国和自由市互相之间没有统属关系(哪怕是公国,因为它们太小了),直属于帝国皇帝统治。
卢修斯王国:以农业闻名的富庶之地,帝国的粮仓。这里虽然富裕,但武备废弛,帝国也有意维持这样的现状。

莱昂大公国:百余年前,因抵抗三眼龙王有功而被授予“狮心莱昂”的封地,坐落于帝国东南边陲,与各种危险的势力接壤。传说中三眼龙王的巢穴就在它数百公里外的东方。但即使有这样的危机感,995年,这里的贵族也已经和其他地方没什么不同。或许这里会发生什么?

狮子城:莱昂公国的首府,发音为莱昂尼亚,许多冒险者来来往往的繁荣城市,冯·穆瑟尔兹家族的城堡位于城市东北方的山上。

埃隆边境伯爵领:与血斧部落相邻的穷乡僻壤,是莱昂大公国的一部分。但命运似乎垂青了这里的统治者。

鸣镝部落:帝国东南边境外的绿皮部落之一。
冈图火山:一座活火山,飞龙盘旋却又低首,据说三眼龙王的巢穴位于这里,藏着世人难以想象的珍宝。不过,没有冒险者敢打这里的主意,至少没有活着的。
血斧部落:帝国东南边境外的绿皮部落之一。
血祭派:崇尚鲜血和邪神的神秘教派,教派内有大量血法师、祭祀学派的巫师和以血气为斗气的狂战士,这里是他们为自己建立的“鲜血教廷”所在地。血迹派崇拜的神明叫“血神”,又被敬称为“颅座”,没有人知道祂的真名。血祭派的说法是祂的位格是凡人难以理解的,一旦念出祂的真名,一切都将迎来终焉。
阿萨半人马汗国:曾经统治东部大草原的势力,因“白王”的伟大征服而衰落,主体种族是半人马,还有部分野兽人享受二等贵人待遇,其他种族都只是平民。他们信仰弓箭和月亮。

卡利西阿君王国:据说,卡利西阿君王国是人类第一帝国破灭后,曾经最有希望统一凯拉尼亚的国家。他们文化与凯拉尼亚的其他地方迥异,因此其统治者不称“皇帝”(英白拉多)而被称为“大君”或“大君王”(巴西琉斯)。卡利西阿君王国曾经因永无止境的内斗而衰落,当初,一个王朝最多延续三代人,就已经算长命了。因此,近代以来,卡利西阿的改革目的都是让君主的世袭制更加稳定。他们做到了,如今,诸多城邦组成的若干“同盟”受到三四个大型行省的统治,君主的权利很大且传承稳定,但局限于中央的权力体系之内。许多学者认为他们“上紧下松”的制度是应该效仿的对象。然而,他们的军事实力远远不如他们的财力。他们直面欧克绿皮大帝国的入侵,因此也被称为“人类之盾”。

奇里索斯波利斯:卡利西阿君王国的首都,世界渴望之城,全人类已知的最大型、人口最多也最富饶的城市,永恒之墙与“界域之阵”构成的防御体系极为可靠,从未被从外部攻破过,对于一个自豪的奇里索斯波利斯的市民来说,其他人都是乡下人。

欧克绿皮大帝国:疆域广大的绿皮帝国,凯拉尼亚人类的噩梦,其统治者自称“欧克大君”(Orcish Basileus)。但有一种奇怪的传说,其领土主权其实属于一个人类国家?太荒谬了。
圣光教廷:信仰至高神父神和次高神光辉的教廷,其他正统谱系的神明的教会也受其承认或隶属。其领土来自圣王国的奉献,因此圣王国才成了圣王国。教宗祢下的权力在许多时期都大于国王和皇帝,在今天或许依然如此。

圣王国:原名蒙特尼奥王国,因向教廷献土而或赐圣王国的称呼。圣王国的创立者是一位女魔法师,因此定下了女性优先继承法,大多数时期圣王国的国王、贵族家主甚至主要大臣都是女性。上有所好下必甚焉,这样的情况使得圣王国的居民对美少女有一种独特的崇尚。对女性施加暴力和淫邪是不能容忍的,因此,其与北方的蓓蕾特大公国关系极差。因毗邻矮人山脉,圣王国的大商人许多是靠倒卖矮人制品发家的。

钢之矮人都市:一个矮人城邦,或许是矮人最著名的城邦,坐落于矮人山脉北部的山体内部,据说他们把整座山都凿空了。也许他们并不是矮人种族中最大规模的聚落,但是,他们与其他矮人不同的一点让他们出名:他们不反对与人类交易。

矮人山脉:大量矮人生活的山脉。

维尔图斯亲王国:一个中等人类国家,曾是卡利西阿君王国的领土。
南方王国:曾是卡利西阿君王国的领土,其首都卡利西阿甚至是卡利西阿君王国国名的由来。
巴托尼亚王国:骑士和骑士精神的故乡,骑士公会的总部位于其首都巴托尼亚城。白色的高头大马、旗帜鲜明的锁子甲骑士军团是许多人提起这个国家的第一印象。
瑟尔娜精灵王国:贵族、平民都向往的土地,毕竟美丽的精灵小姐姐谁不爱呢?但实际上,这些孑遗深受人类之害,人口数量和领土一直在萎缩。她们美丽动人、高贵优雅,她们忧心忡忡,她们一不小心就会陷入人类制造的苦难中去……伊利奇里啊,请您回来。
瓦勒里亚王国:一个中型人类王国。
蓓蕾特里大公国:这里是巴托尼亚和帝国的缓冲区,对圣王国来说或许也有这样的意义,谁要想吞并它必然受到另外两方的干预。这里是无法之地,三国通衢。这里繁荣又黑暗,盘踞着数不清的黑色或灰色的组织。但如果您有足够的财力或实力,这里或许是一个享乐的好去处——来自瑟尔娜的精灵招待你,来自圣王国的贵女被人绑架拍卖,来自圣光教廷的修女都会被人亵渎……神啊,原谅我们。
南方死灵大陆:这片无边无际的沙漠曾经是丰沛的农田、森林甚至雨林。在第四纪元的尾声中,这里曾经有许多繁荣的人类国家。但是,那些不甘于死亡的王者们,他们的法术奏效了——金字塔中的尸骸吸取一切生者的活力,最终将这里化作死亡的土地,也许是神罚?与此同时绿色也逐渐褪去……那些王者们正在苏醒,准备驾驶他们的战车征服世界。
主物质界:我们熟悉的世界,是诸灵与元素汇聚之地,是法则最严密的地方,是物理最稳固的世界。是充斥着希望与梦想,以及罪恶与贪婪的世界。
鲜血之路:迈向它,通过它,你将成为咎人之王,重临世界。接近它,堕入它,你也可能来到炼狱,成为恶魔。
永眠之山:当你厌倦了一切,这是你能逃避的地方。
尽欢之驿:为什么,为什么它正好在鲜血之路的中央?从最难以忍受的痛苦和血腥中,来到最温柔香甜的界域,而又终于要回到那痛苦和血腥。(莉莉娅:真正的强者可是欢迎常来玩的噢~)。
那缕爝火:在哪?我怎么看不到,也找不着?在哪?在哪?
炼狱界:罪恶的灵魂会堕入这里,接受惩罚,化为灰烬,或者重获新生?
灾咎之门:咎人的灵魂会从这里来到炼狱,无数恶魔就守在门口,等待吞噬、戏弄又或者接引他们。
无尽的炼狱:这是一片无边无际的焦枯大陆,各种各样的恶魔栖息在这里,咎人的灵魂游荡在这里,血色的土地上遍布皴裂,时不时喷出一些灼热的气体。
厄尼尔的领域:这里是厄尼尔的领域,因厄尼尔是最常降临主物质界的深渊领主,因此祂的领域距主物质界最近,位于最上方。
弗纳萨伊的领域:这里是虚空的领域,你进入它,难免怀疑这里就是太虚。
巴尔瑟图兹的领域:这里是巴尔瑟图兹的领域。
逝想森林:这儿是厄尼尔诞生的地方。
痛苦与迷茫的领域:偶尔,会有一些痛苦、迷茫的灵魂来到这儿。他们为魔鬼们提供了思索的养分,有些佼佼者或许能蜕变成魔鬼。也有些人会认为最好的结局其实是解脱?又或者,这里种将成为最美好的地方……甚至是下一个世界的起点。
官方NPC列表💕

没有提到的角色代表ta是ai生成的,想永久记忆可以在自定义配置中保存其角色信息(最好是世界书)。

此列表处于更新状态,此列表中的角色可永久记忆,不需要自定义配置,除非其发生重要变化。

待补充

阿芙洛特(涩涩角色示例,美与爱之神)

伊苏·伊苏利特(钦定废柴男主,埃隆边境伯爵,成为他,或者抢他丫的)

莉莉娅(欢愉之驿的魅魔女王~)

终眠(永眠之山的慵懒大姐姐~)

卡洛琳·伊凡修克(英姿飒爽的傲娇圣王国女王)

塞莱斯婷(笨蛋瑟尔娜精灵女王)

克伦威尔(坦佩斯特地图BOSS)

艾洛维斯(艾尔精灵王国地图BOSS)

混沌魔王(炼狱地图BOSS)

源初(不解释🌝🌝)

基干或龙套角色:这些角色是世界观的基石(需要自行探索)或暂时不重要的角色(不重要,但某些龙套随着更新会成为趣味角色),把名字列出以示其不是ai随机:1号、2号、3号、源终、菲尔德、菲尔拉、菲尔娜、埃洛斯、父神、秩序之神、太阳神、泰拉特、特莱娜、督尼、隆菲斯梅尔、斯纳尔苏、纳克弗兰斯特、无言者、巨鲸西达、铜卡、阿拉顿、巴尔瑟图兹、均衡者、弗纳萨伊、厄尼尔、悖逆者、伊利奇里、阿蒙德一世、狄克索斯、恩提莫提塔、亨德里克·范·德·沃尔德海姆、威尔海姆、斯特兰·哈夫松、哈拉尔·斯特龙森、斯特凡·斯特林森、沃伊切赫五世、根瑟三世、康拉德、朱塞佩、奇克、德莱文、铁塔汉斯、安娜、埃德加、阿达尔贝特六世、爱丽丝、劳恩·列奥康沃尔、埃里奇留斯、维斯佩尔、托尔珀、奥菲莉亚、阿罗甘、玛门、戈尔芒德、北极斋、北极继勋、戈尔萨·裂颅、克洛特·鹰眼、拉什·碎脊者、格隆·巨锤、洛克萨尔·钢躯、沃克·风暴、康特罗西斯菲迪、"血染者"多米尼克、"英雄王"康斯坦丁、霍加什·万族之劫、兰斯洛·贝尔蒙德、维克多·维尔图斯·瓦伦蒂安、马拉九世、索格瑞姆·格洛克、克莱曼三世。

当前趣味地点💕

没有提到的地点代表其是ai生成的。

此列表处于更新状态,此列表中的地点可永久记忆,不需要自定义配置,除非其发生重要变化。

待补充

五界地图上标记的地点的础信息均已填写。以下地点虽未标记但是是设定的一部分:诺伊赫芬塔尔伯爵领、蒙特菲奥雷伯爵领、埃隆市、血原堡、狂骨部落、碎骨部落、铁骨部落、怒雷部落、阿卡迪亚行省的萨尔托同盟的索莱斯城邦、赛普提姆共和国、诺瓦特自由市、切鲁诺伯国、奥尔班迪亚专制国、利伯兰迪亚诸邦、卡利西阿、维尔图西亚、蒙特尼埃塔堡、莺之声、曼陀罗馆、献身修道院总部。

当前趣味物品💕

没有提到的物品代表其是ai生成的,若在自定义配置中保存其信息(最好是世界书),则可以把暂时用不到的物品移出物品栏,大大减轻物品栏压力。同时,还可以给你的物品提供更具体的设定。

此列表处于更新状态,此列表中的物品可永久记忆,不需要自定义配置,除非其发生重要变化。

圣者指环(在教宗马拉九世手中)

待补充

当前趣味技能💕

没有提到的技能代表其是ai生成的,若在自定义配置中保存其信息(最好是世界书),则可以把暂时用不到的技能出技能栏,大大减轻技能栏压力。同时,还可以给你的技能提供更具体的设定。

此列表处于更新状态,此列表中的技能可永久记忆,不需要自定义配置,除非其发生重要变化。

美神赐福(高阶献身修女会用它绝育)

待补充

鸣谢💕

❤️设定中,部分参考《塔希里亚故事集》《恶魔法则》《中古战锤》等优秀作品,感谢原作者的伟大智慧。

❤️UI设计参考白璃大佬的《穿越之书》。

❤️此简介主体部分由工程师大佬制作,大佬有许多优秀作品可惜匿名了。

模型推荐💕

- Claude3.5s

- Claude3o

- Gemini-1206

-(经过测试,Gemini也能玩,目前主要根据你喜欢的文风选择模型,作者个人还是玩3.5,主要是回复长度标准不统一,未来进行大迭代会优化这个问题)

BUG解决办法💕

1,位置不太对…由于示例里有伯爵城堡大厅,偶尔会出现不符合身份的地点。解决办法:自定义角色时告诉清脆女声你大概在个什么地方。提示:诸神、天使居住在上层界,魔鬼在下层界,魅魔、恶魔在炼狱界,元素生命等怪异种族在元素界,其他各个种族在主物质界。

2,计划/任务/关系/技能太多:用指令清除/修改/遗忘/融合。

或将多余的技能/关系补充进自定义配置世界书。记忆区添加:关系栏、技能栏永远保持无。


*作者:PP桑*
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632205
632205
哈喽,我想问一下这个字数输出怎么让太保持在两千字以上
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PP桑
如果是Claude你得要求4000它才有可能输出2000了,不过真出2000字会不会有点太多?
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铭sky
铭sky
哈喽?我自己写了个技能,写自设的时候给加上了,但不管我怎么描述都会导致它把原技能全部替换掉(就是职业自带的斩击啥的技能全没了,就剩一个自设技能)
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PP桑
建议把那个技能弄单独世界书,不写在自设里
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铭sky
就是写世界书里,用名字触发的
建议把那个技能弄单独世界书,不写在自设里
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铭sky
能解决这问题的方法只有在自设写好后第二句话再提起这个技能
建议把那个技能弄单独世界书,不写在自设里
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cocdnd
cocdnd
是塔希里亚吗?
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PP桑
世界观的基干是(神魔那部分)
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窒息瑟瑟
窒息瑟瑟
我本是显赫世家的少爷,却被诡计多端的 管家所害!家人弃我!师门逐我!甚至断我灵脉!我拖着残破的身躯走出师门,因世人害怕我卷土重来,被抓起来当做邪物 烧死,我才知道我是世人不可容忍的存 在,重来一生,我必血洗天下,成为世人 害怕的神,让我穿越凯拉尼亚游戏世界助我一臂之力,成功获得龙神灵脉,实力更上一层楼,我大仇得报之后世界分你一半,暂由你管理,我将前往其他世界统领宇宙。
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囿于银河
囿于银河
大佬牛批!(破音)
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lxgxm
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支持一手
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