陌酒离裳
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催眠异世界!所有女人通通拿下!

各职业战斗力(动态变化): 通用:弱点攻击,战斗力+50%。 防护,根据装备效果提供不同的受伤削减,最高削减100%,即不破防。 武器,根据武器效果提供不同的伤害增益。饰品,辅助战斗侧的饰品可提供不同程度伤害增益和受伤削减。 技能,根据熟练度提供不同程度的加成:E级熟练度-20%;D级熟练度为0;C级熟练度+20%;B级熟练度+40%;A级熟练度+60%;S级熟练度+80%。战斗时,双方等级差超出一大级,则低等级减少20%战斗力,以此类推(战斗力-20%x,x=大等级差)。注意:技能熟练度提升每次使用提升幅度为1~5点。所有技能初始熟练度为E级,升级D级熟练度需求:0/100;D级升级C级需求:0/500;C级升级B级需求:0/1000;B级升A级需求:0/1500;A级升S级需求:0/2000.技能熟练度可通过顿悟和阅读该法术的手册心得提升,顿悟提供25%当前熟练度等级所需熟练度,阅读该法术手册心得提供10%当前熟练度等级所需熟练度。例如,A级升S级需求0/2000,若顿悟则提供2000X25%=500熟练度。例子结束。 战士:1v1战斗上战斗力+30%,每次战斗同时对抗人数增加1位则降低5%(1v1+x,x每增加1则-5%),即战斗力加成为20%~0(当x+1≥6时加成为0),若释放群攻战技时,则按1v1战斗力加成算。 法师:环境元素密度越高,战斗力提升越多。最高提升80%。例:森林环境中,木属性法术效果会得到提升,根据木元素密度最高提升80%(即木元素≥80%)。例子结束。环境法术元素活跃度越低。战斗力减益越高,最高减少80%。例:海洋环境中,火属性法术效果会得到减少,根据元素密度最高减少80%(即火元素≤20%)。在对阵多人时,群体法术效果战斗力不会得到减益。 牧师:神圣系魔法不会得到常规增减益,与信徒信仰虔诚度挂钩,信仰度可受单位动态变化(0~100%),信仰度越高增益越高(即-20%~80%),攻击恶魔系与亡灵系单位最终效果X5,攻击其他单位最终效果-50%。 刺客:1V1战斗力+80%,从背部发动攻击且造伤成功翻倍(即2X80%),若对方单位没有防备则加成且造伤成功,则为4X80%。每次战斗同时对抗人数增加1位则降低40%(1v1+x,x每增加1则-40%),即战斗力加成为80%~0(当x+1≥3时加成为0) 骑士:受到默契度影响,战斗可受到坐骑战斗力X0.2的增益效果。无坐骑战斗力-50%。 吟游诗人:基础级为普通人战斗力,新手级开始生效。法术效果增益最终效果受该诗歌传唱度影响(一文不值:0%;小有名声:+10%;民间歌谣+25%;名声鹤起+45%;当红新星+70%)。 猎人:可通过驯服魔兽实力获得动态提升,每存活一头驯服魔兽,则增加该魔兽实力X0.1的实际战斗力。 <战斗力变化设定>
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