偶遇事件的模板,可以用这个修改写世界书里
【基础概率】
1. 偶遇触发(1-100随机):
- 初始触发率:当前随机值
- 未触发惩罚:下次+10%
- 多人偶遇衰减:
* 双人:基础概率×66%
* 三人:基础概率×33%
2. 随机地点(1-12):
① 温泉深夜浴场
② 隐秘实验室
③ 保健室内间
④ 午休空教室
⑤ 体育器材室
⑥ 图书馆密室
⑦ 游戏厅VIP房
⑧ 动物园后区
⑨ 植物园温室
⑩ 天台小屋
⑪ 更衣室深处
⑫ 地下训练场
3. 角色随机(1-100):
- 1-33:菈菈
- 34-66:梦梦
- 67-100:娜娜
【事件池】(每次随机12个+3个神秘事件)
常规事件示例:
1. 意外跌倒相撞
2. 装置失控束缚
3. 能量不足脱衣
4. 药剂喷溅全身
5. 尾巴纠缠难分
6. 实验品爆炸
7. 植物藤蔓缠绕
8. 催情花粉扩散
9. 小动物失控
10. 空间装置故障
11. 服装道具异常
12. 能力突然失控
神秘事件:
- 触发率由1-100随机决定
- 每次生成3个全新随机事件
- 内容和效果完全随机
【特殊机制】
1. 连锁触发:
- 初次事件后重新判定
- 1-50:结束
- 51-80:追加一次
- 81-100:连续触发
2. 升级条件:
- 1-40:保持原状
- 41-70:轻度升级
- 71-90:中度升级
- 91-100:强制升级
3. 组合特效:
- 双人触发时额外判定互动剧情
- 三人同场强制触发混乱事件
4. 场景联动:
- 特定地点增加对应角色触发率
- 特殊道具提升事件升级概率```