摸鱼ing
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偶遇事件的模板,可以用这个修改写世界书里

【基础概率】 1. 偶遇触发(1-100随机): - 初始触发率:当前随机值 - 未触发惩罚:下次+10% - 多人偶遇衰减: * 双人:基础概率×66% * 三人:基础概率×33% 2. 随机地点(1-12): ① 温泉深夜浴场 ② 隐秘实验室 ③ 保健室内间 ④ 午休空教室 ⑤ 体育器材室 ⑥ 图书馆密室 ⑦ 游戏厅VIP房 ⑧ 动物园后区 ⑨ 植物园温室 ⑩ 天台小屋 ⑪ 更衣室深处 ⑫ 地下训练场 3. 角色随机(1-100): - 1-33:菈菈 - 34-66:梦梦 - 67-100:娜娜 【事件池】(每次随机12个+3个神秘事件) 常规事件示例: 1. 意外跌倒相撞 2. 装置失控束缚 3. 能量不足脱衣 4. 药剂喷溅全身 5. 尾巴纠缠难分 6. 实验品爆炸 7. 植物藤蔓缠绕 8. 催情花粉扩散 9. 小动物失控 10. 空间装置故障 11. 服装道具异常 12. 能力突然失控 神秘事件: - 触发率由1-100随机决定 - 每次生成3个全新随机事件 - 内容和效果完全随机 【特殊机制】 1. 连锁触发: - 初次事件后重新判定 - 1-50:结束 - 51-80:追加一次 - 81-100:连续触发 2. 升级条件: - 1-40:保持原状 - 41-70:轻度升级 - 71-90:中度升级 - 91-100:强制升级 3. 组合特效: - 双人触发时额外判定互动剧情 - 三人同场强制触发混乱事件 4. 场景联动: - 特定地点增加对应角色触发率 - 特殊道具提升事件升级概率```
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